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android开发学习笔记

分类:服务器技术  作者:rming  时间:2011-12-05

配置环境:JDK+eclipse+AVD

//注意的是安装完成JDK以后需要配置java的path环境变量,还有在eclipse里设置AVD的目录

再打开eclipse安装android开发使用的插件,安装方法网上都有的,开发欢迎配置起来还算比较简单,只不过可能下载AVD的时候比较费时,ADSL的话怕是需要几个小时。

创建你的第一个应用(hello word)

然后打开eclipse,新建——Android project——然后填写一些信息就可以成功创建了。

应用程序编写完了只需要在项目目录上单击右键——Export——然后填写一些信息就可以导出你的应用程序了,保存成APK文件然后就可以在你的手机上安装了。

当然,你也可以在AVD上运行调试。

android应用目录分析

SRC:你的应用程序java class 目录,在这里编写你的应用逻辑,然后调用数据等等

gen:这里会有一个R.java,这个文件是用来生成资源id的,你在res目录里的资源都会在这里自动生成资源id,然后以便于在src的程序里调用

assets:目录里也是防止资源文件的,比如图片神马的。//主题它与res的区别

res:里面几个子目录

———drawable-hdpi / drawable-Ldpi / drawable-Mdpi:在这三个目录里分别放置不同分辨率的资源文件,这样可以提高应用程序的兼容性。

———layout:正如其名,在这里可以放置一些布局文件,发现这个xml布局和html很像,一下子压力小了不少,使用的是标签形式,不同标签对应不同属性。在这里的不同命名的xml文件可以在src的类文件里进行调用完成activity的布局。

———values:在这里放置你的字符串,为了国际化的需要吧,可以把你的字符串放置在这里的xml文件里,然后根据name进行调用。

//res里的所有文件都会在R.java里生成唯一的id,以便于调用,这也是res区别于assets的地方。

//最后再提醒一个eclipse的使用技巧:alt+?可以弹出自动提示。

//ctrl+shit+o可以自动fix程序中的文件导入问题。

//eclipse是自带这调试工具的,出了问题可以看问题在哪一行,不至于盲目乱改。

android app的大概思路:资源文件(res、assets)+布局文件(layout)+程序方法(src)=apk

//以上纯属个人笔记,如有错误请留言指正

 

 

 



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