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PHP类成员类型、访问方式和权限

分类:PHP编程  作者:rming  时间:2012-04-24

PHP类中成员类型

普通成员(var)

php类的静态成员(static)

类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关。他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据,静态成员包括静态方法和静态属性。

静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享。实际上,除了属于一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量。

我们在下例中使用了一个静态属性Counter::$count。它属于Counter类,而不属于任何Counter的实例。你不能用this来引用它,但可以用self或其它有效的命名表达。在例子中,getCount方法返回self::$count,而不是Counter::$count。

php类的常量成员(constant)

在类中可以定义常量(constant),用来表示不会改变的值。我们使用const定义一个常量,定义的这个常量不能被改变。在PHP5中const定义的常量与定义变量的方法不同,不需要加$ 修饰符。 const PI = 3.14; 这样就可以。而使用const 定义的常量名称一般都大写,这是一个约定,在任何语言中都是这样。如果定义的常量由多个单词组成,使用下划线"_"连接,这也是约定。对于从该类实例化的任何对象来说,常量值在这些对象中的整个生命周期中都保持不变。

 PHP类成员的访问方式和权限

像C++和Java一样,PHP有三种访问方式:public,private和protected. 对于一个类成员的访问方式,可以是其中之一. 如果你没有指明访问方式,默认地访问方式为public. 你也可以为静态成员指明一种访问方式,将访问方式放在static关键字之前(如public static).

Public成员

Public成员可以被毫无限制地访问.类外部的任何代码都可以读写public属性. 你可以从脚本的任何地方调用一个public方法. 在PHP的前几个版本中,所有方法和属性都是public, 这让人觉得对象就像是结构精巧的数组.

Private(私有)成员

Private(私有)成员只在类的内部可见. 你不能在一个private属性所在的类方法之外改变或读取它的值. 同样地,只有在同一个类中的方法可以调用一个private方法. 继承的子类也不能访问父类中的private 成员.

要注意,类中的任何成员和类的实例都可以访问private成员. 看例子6.8,equals方法将两个widget进行比较.==运算符比较同一个类的两个对象,但这个例子中每个对象实例都有唯一的ID.equals 方法只比较name和price. 注意equals方法如何访问另一个Widget实例的private属性. Java和C都允许这样的操作.

class Widget
{
private $name;
private $price;
private $id;
public function __construct($name, $price)
{
$this->name = $name;
$this->price = floatval($price);
$this->id = uniqid();
}
//checks if two widgets are the same 检查两个widget是否相同
public function equals($widget)
{
return(($this->name == $widget->name)AND
($this->price == $widget->price));
}
}
$w1 = new Widget('Cog', 5.00);
$w2 = new Widget('Cog', 5.00);
$w3 = new Widget('Gear', 7.00);
//TRUE
if($w1->equals($w2))
{
print("w1 and w2 are the same\n");
}
//FALSE
if($w1->equals($w3))
{
print("w1 and w3 are the same\n");
}
//FALSE, == includes id in comparison
if($w1 == $w2) //不等,因为ID不同
{
print("w1 and w2 are the same\n");
}

如果你对面向对象编程不熟悉,你可能想知道用private成员的目的是什么. 你可以回忆一下封装和耦合的想法,这在本章开头我们有讨论过. Private成员有助于封装数据. 他们可以隐藏在一个类内部而不被类外部的代码接触到. 同时他们还有助于实现松散的耦合. 如果数据结构外的代码不能直接访问内部属性,那么就不会产生一个隐性的关联性.

当然,大部分private属性仍然可以被外部代码共享. 解决方法是用一对public方法,一个是get(获取属性的值),另一个是set(设置属性的值). 构造函数也接受属性的初始值. 这使得成员间的交流通过一个狭窄的,经过良好限定的接口来进行. 这也提供改变传递给方法的值的机会. 注意在例子6.8中,构造函数如何强制使price成为一个float数(floadval()).

Protected(受保护的) 成员

Protected(受保护的) 成员能被同个类中的所有方法和继承出的类的中所有方法访问到. Public属性有违封装的精神,因为它们允许子类依赖于一个特定的属性来书写.protected方法则不会带来这方面的担忧.一个使用 protected方法的子类需要很清楚它的父类的结构才行.

注意Widget现在有一个叫作getName的protected方法. 如果Widget的实例试图调用protected方法将会出错: $w1->getName()产生了一个错误. 但子类Thing中的getName方法可以调用这个protected方法.当然对于证明Widget::getName方法是protected,这个例子显得过于简单. 在实际情况下,使用protected方法要依赖于对对象的内部结构的理解.

class Widget
{
private $name;
private $price;
private $id;
public function __construct($name, $price)
{
$this->name = $name;
$this->price = floatval($price);
$this->id = uniqid();
}
//checks if two widgets are the same
public function equals($widget)
{
return(($this->name == $widget->name)AND
($this->price == $widget->price));
}
protected function getName()
{
return($this->name);
}
}
class Thing extends Widget
{
private $color;
public function setColor($color)
{
$this->color = $color;
}
public function getColor()
{
return($this->color);
}
public function getName()
{
return(parent::getName());
}
}
$w1 = new Widget('Cog', 5.00);
$w2 = new Thing('Cog', 5.00);
$w2->setColor('Yellow');
//TRUE (still!) 结果仍然为真
if($w1->equals($w2))
{
print("w1 and w2 are the same\n");
}
//print Cog 输出 Cog
print($w2->getName());

一个子类可能改变通过覆写父类方法来改变方法的访问方式,尽管如此,仍然有一些限制. 如果你覆写了一个public类成员,他子类中必须保持public. 如果你覆写了一个protected成员,它可保持protected或变成public.Private成员仍然只在当前类中可见. 声明一个与父类的private成员同名的成员将简单地在当前类中建立一个与原来不同的成员. 因此,在技术上你不能覆写一个private成员.

不可覆写的final方法

Final关键字是限制访问成员方法的另一个方法. 子类不能覆写父类中标识为final的方法. Final关键字不能用于属性.



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